domingo, 31 de julio de 2022

Súper Sónico, o George Jetson, nace hoy, 31 de julio de 2022


El rumor de la fecha de nacimiento de Súper Sónico se ha venido difundiendo a lo largo de ya varios años, principalmente, por una captura de pantalla en la que se aprecia la información general del personaje.

El internet ha dado por hecho que el día de hoy, 31 de julio, es el día en el que nace George Jetson, o cómo se le ha conocido por tantos años en nuestro idioma Súper Sónico, de la adorada serie animada de los años 60s “Los Supersónicos”.

El rumor se ha venido difundiendo a lo largo de ya varios años, principalmente, por una captura de pantalla en la que se aprecia la información general del personaje. En principio, para que esto funcione, tenemos que aplicar “la vieja confiable”: si está en una Wiki de fans, entonces debe ser cierto.



Los Supersónicos forman parte del Partenón de series animadas clásicas de Hanna-Barbera, que junto a Los Picapiedra, forman parte de la cultura popular mexicana por su infinidad de retransmisiones (cuando no existiá el streaming) en la televisión abierta y por su puesto por el gran trabajo de doblaje.

La fecha de nacimiento de Súper Sónico, es un mito.

No existe información en ningún episodio de la serie sobre el día del cumpleaños de Super Sónico: ninguna historia gira alrededor de su cumpleaños y mucho menos hay alguna mención o “frame” en el que se muestre este dato de forma concreta. La única “evidencia” es la previamente mencionada entrada en la Wiki. Como dato curioso, no se sabe desde qué momento, la edición de dicha fecha fue deshabilitada.

Sin embargo, la determinación del año de su nacimiento, el “lejano” año 2022, tiene una explicación un poco más tangible, e incluso que se ha dado como “respaldada” por el canon de la serie.

El episodio piloto de la primera temporada de “The Jetsons” se transmitió en diciembre de 1962. A grandes rasgos, el episodio incluía un diálogo con el doctor de Super, en el que se establecía que la expectativa de vida de los humanos era de 150 años, como parte de las bromas que exponen bondades de la vida en el futuro, y que por ello Super “tenía 110 años de vida por delante”. De esta manera, y con un poco de matemáticas básicas, se estableció que Súper Sónico tenía 40 años de edad.

Siendo que el capítulo se estrenó en 1962 y la publicidad de la misma se encargó de establecer que las aventuras de los Supersónicos se llevaban a cabo en el siglo XXI, “100 años en el futuro”, se determinó que la serie se desarrollaba en el año 2062. Lo demás es cuestión de matemáticas básicas, hijo, digo, hijo.

En 2017, como parte de una estrategia de promoción, Scooby-Doo, Los Supersónicos y Los Picapiedra, tuvieron películas especiales en las que intervenían personajes de la WWE. Específicamente con Los Supersónicos, se vuelve a aplicar la jugada de los 100 años, lo que para los más puristas significaría hacer un “ajuste” en la fechas, ya que no hay indicios que la familia Sónico haya envejecido los años transcurridos entre 1962 y 2017… sin embargo debemos recordar que “es una caricatura, hijo”: si ya nos pusimos de acuerdo con un año de nacimiento, dejémoslo ahí.

¡Feliz cumpleaños, Super Sónico, cuando quiera que este sea!




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viernes, 29 de julio de 2022

REVIEW: The Armageddon Game – Opening Moves #1

Shredder se prepara para la guerra contra el Rey Rata y sus aliados en TMNT: The Armageddon Game - Opening Moves #1 de IDW Publishing.

En el mundo de Teenage Mutant Ninja Turtles, no hay Crisis Infinitas ni Civil War. En cambio, el equipo ninja pone manos a la obra y patea caparazones cuando hay una disputa por resolver.

TMNT: The Armageddon Game - Opening Moves #1 de IDW Publishing, escrita por Tom Waltz y realizada por el artista Fero Pe, la colorista Ronda Pattison y el rotulista Shawn Lee, preparan el escenario para un evento trascendental que enfrenta a aliados poco probables contra el malvado Rey Rata y su banda de secuaces.



Los principales protagonistas de esta edición son Oroku Saki, también conocido como Shredder, y la bruja inmortal Kitsune. Aka, hermana de Kitsune, les advierte sobre la guerra inminente que se avecina y los planes torcidos del Rey Rata, así como con quién se ha aliado estrechamente el amo de roedores.

Decididos a ir a la batalla preparados para todas las eventualidades, los dos se embarcan en un viaje a través del plano astral a los recuerdos del General Krang para averiguar más sobre el Utrom y cómo derrotarlo. En su pasado, aprenden sobre una de sus mayores batallas y la forma en que elabora estrategias. Después de que Saki y Kitsune terminan con él, avanzan hacia su objetivo.

En esta edición no aparecen las Tortugas, aparte de cuando los héroes aparecen en ciertos flashbacks. En cambio, TMNT: The Armageddon Game – Opening Moves #1 se enfoca en Saki y Kitsune mientras intentan descubrir cómo derrotar a sus adversarios. En este caso, se trata de Krang.

Como preparación para The Armageddon Game, esta edición sirve para calentar motores, y Waltz deja ver un poco de información en las secuencias de flashback; sin embargo, esto todavía se siente aún como si lo estuviera contando, en lugar de mostrarlo. Sin embargo, esto no puede interpretarse como una crítica en contra del cómic, ya que su único propósito es preparar el gran evento y proporcionar al lector toda la información relevante.

La obra de arte de Pe cae como una deliciosa rebanada de pizza caliente. En un número, el artista explora una gama de escenarios, saltando desde el Japón feudal hasta la alocada ciencia ficción de la Dimensión X e incluso unos vistazos más modernos de la ciudad de Nueva York. Es una mezcla heterogénea de acción conmovedora y magníficas escenas que merecen múltiples relecturas.



Los colores de Pattison hacen que el asombroso arte de Pe destaque. Los lectores habituales de la serie principal de Teenage Mutant Ninja Turtles reconocerán tanto el nombre como el trabajo de Pattison a estas alturas.

El colorista entiende el estado de ánimo de la versión IDW de las Tortugas Ninja, lo que garantiza que haya coherencia y familiaridad en todo momento. Este número encaja perfectamente con el resto de la línea principal, y eso es exactamente lo que debería hacer.

De manera similar, la inclusión de Lee como rotulista tiene sentido aquí. No tiene sentido romper una fórmula ganadora, por lo que es genial ver a los sospechosos comunes, trabajando juntos en este libro.

Nota original de Sergio Pereira

https://www.cbr.com/idw-publishing-tmnt-armageddon-game-opening-moves-1-review/

Adaptación al español: Adrián Medina

Disfruta de la entrevista a Fero Pe:



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PODCAST EPISODIO #13 - Thor Love & Thunder


SectorCómicMx2022S11E13 - Thor Love & Thunder
En este especial, Roland y Adrián platican sobre sus impresiones de la película "Thor: Love and Thunder". La primera parte está libre de spoilers y a partir del minuto 33, la cosa se descontrola un poco. ¿Pudiste ver esta cinta? Cuéntanos qué te pareció en los comentarios de este video.
Episodio dividido en dos capítulos:
0:00 Charla Sin Spoilers
32:34 Charla CON SPOILERS

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¡Espero que los disfruten!

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jueves, 21 de julio de 2022

Fallece Alan Grant, prolífico escritor de cómics. Tenía 73 años


Alan Grant, mejor conocido por escribir Judge Dredd para 2000AD y Batman y Lobo para DC Comics, falleció esta mañana a la edad de 73 años. Su esposa, Sue Grant, publicó en Facebook "No tengo palabras. Alan murió esta mañana".

Creador de historietas desde hace cincuenta y cinco años, y nacido en 1949, comenzó a trabajar como editor en D.C. Thomson, en Dundee, antes de trasladarse a IPC en Londres en 1970 para trabajar en revistas e historietas románticas.

Después de regresar a la universidad, y a Dundee, comenzó a trabajar en un nuevo cómic de antología de ciencia ficción semanal, 2000AD, y comenzó a trabajar, y a vivir, con el co-creador de Judge Dredd, John Wagner, trabajando en Dredd, así como en Robo-Hunter y Strontium Dog. Pero entre ambos, posicionaron a Judge Dredd como uno de los personajes de cómics más populares de Gran Bretaña durante los años ochenta y noventa, ya que luego se dividieron las tareas de escritura, para que Grant se centrara en las tiras de Strontium Dog y Judge Anderson para 2000AD.

Este éxito hizo que los editores estadounidenses los eligieran juntos, trabajaron en The Outcasts para DC en los años ochenta, luego pasaron a los libros principales de Batman con Alan Grant convirtiéndose en poco tiempo en el único escritor de Batman, co-creando personajes de Batman como Anarky, Victor Zsasz, Ratcatcher y El Ventrílocuo.

También escribió The Bogie Man con Wagner, que se convirtió en un programa de televisión protagonizado por Robbie Coltrane. Y trabajó con Simon Bisley y Keith Giffen en un personaje menor de Omega Men llamado Lobo, que se convirtió en uno de sus mayores éxitos.

También escribió el crossover Batman/Judge Dredd con Wagner, y dibujado por Bisley, Judgement On Gotham, que también se convirtió en un éxito de ventas millonarias.

También contribuyó a fanzines como FutureQuake, escribió para el cómic Northern Lights centrado en las drogas, organizó el Moniaive Comics Festival anual con su esposa Sue y escribió novelas de DC Comics.

Después de trabajar en Toxic! Magazine, fundó su propia editorial Bad Press Ltd, que lanzó el título de humor Shit the Dog, escrito por Grant y dibujado por Simon Bisley, en los puestos de revistas del Reino Unido, con la esperanza de atraer a quienes compraron Viz Comic.

El sello también lo vería más tarde publicar el seguimiento de Northern Lights, el cómic de drogas Wasted. Creó otra editorial de historietas con más proyectos dibujados por Simon Bisley y comenzó a incursionar en las novelas gráficas para niños con Scott vs Zombies y The Loxleys and the War of 1812.

Más recientemente, co-creó la parodia de ciencia ficción de historietas deportivas Rok Of The Reds de BHP, y más tarde dirigió el pueblo de Moniaive, hogar de su propia convención de cómics, para producir un cómic sobre la experiencia de la pandemia.

Alan Grant estuvo involucrado en todos los niveles de la industria del cómic, en todos los continentes, pero nunca fue demasiado orgulloso como para comenzar de nuevo o de trabajar en los proyectos más pequeños y menos destacados, incluso cuando sus personajes de Batman llenaban las pantallas grandes y pequeñas.

Divertido, travieso, curioso y siempre experimentando para probar algo nuevo, mientras dejaba huellas descomunales en los cómics y las comunidades en las que trabajaba.

Texto de Rich Johnston, publicado en BleedingCool.com

https://bleedingcool.com/comics/alan-grant-comics-legend-behind-judge-dredd-lobo-has-died-aged-73/


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martes, 12 de julio de 2022

PODCAST EPISODIO #12 - BATMAN #125


🔊SectorCómicMx2022S11E12 - Batman #125🔊

Nuevo equipo creativo ha llegado al título de Batman en el #125: Chip Zdarsky en el guion y Jorge Jiménez en el Dibujo.
¿Es tan bueno este número?¿Promete una nueva era?
Eso lo descubriremos en éste episodio al lado de nuestro invitado: Armado Saldaña quien repite nuevamente como invitado de lujo para el podcast
PUEDE CONTENER SPOILERS
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¡Que lo disfruten!


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domingo, 3 de julio de 2022

PODCAST EPISODIO #11 - DC Comics México y su 10° Aniversario


Celebramos 10 años de DC Comics en México, gracias a que en el 2012, Editorial Televisa se hacia con  la licencia de DC y llegaban los primeros ejemplares de Batman, Superman, JL, Flash, Aquaman y Wonder Woman en su etapa New 52.
Lo bueno, lo malo, y en general una buena charla donde abarcamos los primeros 5 años en este episodio. No se lo pierdan.
Aquí los diferentes servicios de Podcast y más abajo los de descarga.

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No se pierdan la segunda parte próximamente.

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